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 Chasseurs (maj 3.0.8)

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AuteurMessage
Enyas
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Messages : 192
Date d'inscription : 28/07/2008

Chasseurs (maj 3.0.8) Empty
MessageSujet: Chasseurs (maj 3.0.8)   Chasseurs (maj 3.0.8) Icon_minitimeMar 20 Jan - 18:41

Chasseurs



  • Toutes les techniques de familier du chasseur avec un temps de recharge de 30 secondes ou plus ne sont plus sur le temps de recharge global.
  • Le coût en mana de Tir des arcanes a été réduit pour correspondre au coût de Tir assuré.
  • Aspect de la nature s'applique désormais au raid entier.
  • Appel du fauve : le bénéfice de ce talent de familier s'applique désormais uniquement au chasseur et à son propre familier.
  • Dissuasion a été modifié pour apporter 100% de chances de parer et 100% de chances de "renvoyer" les sorts frontaux, mais empêche le chasseur d'attaquer. Cette technique dure 5 secondes et a un temps de recharge de 60 secondes.
  • Les dégâts de Tir explosif ont été considérablement augmentés et un effet de pondération a été ajouté pour compenser la perte de puissance de Tir assuré pour les chasseurs spécialisés en Survie. Cette technique n'inflige plus de dégâts à des cibles secondaires.
  • Pistage amélioré (Survie) : ce talent a été légèrement retravaillé. Il indique désormais : Lorsque vous pistez les bêtes, les démons, les draconiens, les élémentaires, les géants, les humanoïdes ou les morts-vivants, tous les dégâts à distance infligés à ce type de créatures sont augmentés de 1/2/3/4/5%.
  • Le temps de recharge de Tir mortel a été réduit de 35 à 15 secondes.
  • Âmes sœurs : ce talent n'augmente plus les dégâts du familier que de 3/6/9/12/15%.
  • Les coefficients de Griffure (Félin) et Poison de scorpide (Scorpide) ont été baissés.
  • Promptitude ne réinitialise plus le temps de recharge de Courroux bestial.
  • Les dégâts de Tir assuré bénéficient désormais de 10% de la puissance d'attaque au lieu de 20%.
  • Rapidité du serpent : ce talent n'augmente plus la vitesse d'attaque du familier que de 2/4/6/8/10%. L'augmentation de la vitesse d'attaque du chasseur ne change pas.
  • Le temps de recharge de Tir tranquillisant a été réduit à 6 secondes au lieu de 15.
  • Fureur libérée : ce talent n'augmente plus les dégâts du familier que de 3/6/9/12/15%.
  • Morsure de vipère draine désormais un pourcentage du montant maximum de mana.
  • Salve : les points de dégâts ont été réduits pour tous les rangs d'environ 30% (y compris la pondération de la puissance d'attaque).
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