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 classe druide v3.0.2

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Enyas
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Date d'inscription : 28/07/2008

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MessageSujet: classe druide v3.0.2   classe druide v3.0.2 Icon_minitimeMer 15 Oct - 16:13

Druides



  • Ronces (Équilibre) augmente à présent les dégâts infligés par vos tréants. De plus, les dégâts causés par vos tréants et Écorce ont maintenant 5/10/15% de chances d'hébéter la cible pendant 3 secondes.
  • Focalisation céleste (Équilibre) : l'étourdissement peut maintenant être déclenché par Météores. Ce talent ne bénéficie plus de la protection de l'effet repoussoir de Colère, mais augmente désormais votre hâte des sorts de 1/2/3%.
  • Le temps de recharge de Rugissement provocateur a été réduit à 3 minutes au lieu de 10.
  • Contrôle de la nature (Équilibre) a été supprimé.
  • Sarments peut maintenant être utilisé en intérieur.
  • Lucioles (Farouche) se situe désormais au palier 3 au lieu du palier 5.
  • Charge farouche (Farouche) se situe désormais au palier 5 au lieu du palier 3.
  • Charge farouche (Farouche) peut maintenant être utilisé en forme de félin.
  • Instinct farouche (Farouche) n'augmente plus la menace générée en forme d'ours, mais augmente maintenant les dégâts de la technique Balayage de 5/10/15%.
  • Célérité farouche : l'amélioration de la vitesse de déplacement peut désormais être utilisée en intérieur.
  • Lumière stellaire focalisée (Équilibre) se nomme maintenant Majesté de la nature (Équilibre). Ce talent augmente de 2/4/6%les chances d'effectuer un coup critique avec les sorts Colère, Feu stellaire, Météores, Nourrir et Toucher guérisseur.
  • Force de la nature (Équilibre) : temps de recharge réduit de 3 à 2 minutes.
  • Fureur (Restauration) augmente votre total d'Intelligence de 2/4/6/8/10% en forme de sélénien.
  • Ouragan : n'a plus de temps de recharge (1 minute auparavant).
  • Lucioles améliorées (Farouche) affecte maintenant le score de toucher des sorts, en plus du score de toucher en mêlée et à distance.
  • Marque du fauve améliorée (Restauration) ne nécessite plus que 2 points de talent au lieu de 5.
  • Tranquillité améliorée (Restauration) réduit également le temps de recharge du sort Tranquillité de 25/50%.
  • Mutilation (Farouche) augmente désormais les dégâts infligés par Mutiler en plus de Lambeau.
  • Lueur de la lune (Équilibre) fonctionne maintenant avec Météores. Ce talent a été déplacé du palier 5 au palier 2.
  • Forme de sélénien (Équilibre) n'augmente plus la puissance d'attaque et ne vous permet plus de regagner du mana grâce aux attaques de mêlée, mais a maintenant une chance de rendre instantanément 2% de votre mana total à chaque fois que vous lancez un sort critique.
  • Focalisation de la nature (Restauration) est dorénavant un talent à 3 points au lieu de 5. Il a été déplacé au 1er palier (au lieu du 2ème). Il inclut également Nourrir, Sarments, Colère et Cyclone.
  • Grâce de la nature (Équilibre) réduit également le temps de recharge global de votre sort Colère de 50% lorsque ce sort est actif.
  • Emprise de la nature (Équilibre) peut maintenant être utilisé et se déclencher en intérieur. C'est désormais une technique de base disponible au niveau 11, avec 100% de chances de déclenchement.
  • Nouveau talent : Protecteur de la meute (Farouche) augmente le bonus de puissance d'attaque en forme d'ours et d'ours redoutable de 20/40/60% supplémentaires pour chaque personnage amical dans votre groupe, les dégâts subis sont réduits de 1/2/3% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable.
  • Allonge de la nature (Équilibre) réduit également la menace générée par les sorts d'équilibre de 15/30%.
  • Splendeur de la nature augmente maintenant la durée de Fleur de vie de 2 secondes (au lieu de 3).
  • Nouveau sort : Ressusciter renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec vie et mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat (ajout des rangs 1 à 7).
  • Nouveau talent : Genèse (Équilibre) augmente les dégâts infligés et les soins prodigués par vos sorts périodiques de 1/2/3/4/5%.
  • Nouveau talent : Essaim d'insectes amélioré (Équilibre) augmente de 1/2/3% les dégâts infligés par votre sort Colère aux cibles affectées par Essaim d'insectes et augmente de 1/2/3% les chances d'effectuer un coup critique avec votre sort Feu stellaire sur les cibles affectées par Éclat lunaire.
  • Nouveau talent : Mère ourse (Farouche) augmente le bonus à la puissance d'attaque des formes d'ours et d'ours redoutable de 20/40/60% supplémentaires. De plus, pour chaque personne groupée avec vous, les dégâts que vous subissez sont réduits de 1/2/3% tant que vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable.
  • Nouveau talent : Réaction naturelle (Farouche) augmente vos chances d'esquiver de 2/4/6% tant que vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable, et vous récupérez 1/2/3 points de rage à chaque fois que vous esquivez une attaque en forme d'ours ou d'ours redoutable.
  • Nouveau talent : Splendeur de la nature (Équilibre) augmente de 10/20/30% la durée des sorts Éclat lunaire, Essaim d'insectes, Récupération, Rétablissement, Fleur de vie et Épanouissement.
  • Augure de clarté (Restauration) est maintenant un sort passif. Il fonctionne également pour les sorts (de soins et de dégâts). Le taux de déclenchement aléatoire est d'environ 6% avec un temps de recharge interne de 10 secondes.
  • Ténacité primordiale (Farouche) réduit maintenant les dégâts quand étourdi de 5/10/15% et diminue la durée des effets de peur de 5/10/15%.
  • Griffure : les dégâts de cette technique ont été augmentés.
  • Délivrance de la malédiction peut maintenant être utilisé en forme d'arbre de vie.
  • Apaiser les animaux peut maintenant être utilisé sur les draconiens aussi bien que sur les bêtes.
  • Apaiser les animaux est maintenant un sort instantané.
  • Discrétion (Restauration) est maintenant un talent à 3 points au lieu de 5. Ce talent a été déplacé au 2ème palier (au lieu du 3ème). Ne réduit plus que la menace générée par les sorts de restauration et réduit la chance que vos sorts de soins sur la durée (Fleur de vie, Rétablissement et Récupération) ne soient dissipés, plutôt que tous les sorts du druide. La gestion de la menace pour les sorts d'équilibre est maintenant disponible dans la branche concernée, dans le talent Allonge de la nature.
  • Survie du plus apte (Farouche) : ce talent offre maintenant une augmentation de 2/4/6%, au lieu de 1/2/3%.
  • Balayage affecte maintenant les cibles dans une portée.
  • La pénalité de régénération du mana en forme d'ours, d'ours redoutable et de félin a été supprimée.
  • Tranquillité de l'esprit (Restauration) inclut maintenant Nourrir également.
  • Arbre de vie (Restauration) : la pénalité de ralentissement de 30% a été supprimée.
  • Arbre de vie (Restauration) : il est maintenant possible de lancer le sort Délivrance de la malédiction dans cette forme.
  • Arbre de vie (Restauration) : vous pouvez dorénavant lancer tous les sorts de restauration dans cette forme (Toucher guérisseur), mais l'Arbre de vie ne réduit que le coût en mana des sorts de soins sur la durée (Récupération, Fleur de vie, Rétablissement et Épanouissement) de 20%.
  • Vengeance (Équilibre) fonctionne maintenant avec Météores.
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